小组帖子:芬兰独立游戏开发者 Jesse Makkonen 的新项目

indienova.com/groups/post/320

发起:craft Humble Ray: 觉得不像像素 eastecho: @Humble Ray#1

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst

《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛》主线系列所没有的壮阔感觉

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十钟的实机演示视频

心与奥德赛(Psyche Boomx:Hearts and Odyssey)

indienova.com/g/psyche-boomx

Frime)Frime的所有成员都没有丰富的游戏制作经验,他们可能并不能制作出一款能让大家支持的游戏……你可以以最普遍的线路完成关卡游戏中你可以自由选择你要做什么,怎么做。……没关系,失败也有失败了的剧情走向,你不是没有退路

非生物因素(Abiotic Factor)

indienova.com/steam/game/427410

收容措施已经失败,援助也没有来。……在探索这里的同时,从空置的办公室和实验室中搜寻资源、搜刮自动售货机、窃取公司财产,以建立新的行动基地。……活下去才能迎接下一天的休息日在 GATE 工作可能是一份梦想的工作,但牺牲在这里并不是你五年计划的一部

非生物因素(Abiotic Factor)

indienova.com/game/abiotic-factor

收容措施已经失败,援助也没有来。……在探索这里的同时,从空置的办公室和实验室中搜寻资源、搜刮自动售货机、窃取公司财产,以建立新的行动基地。……活下去才能迎接下一天的休息日在 GATE 工作可能是一份梦想的工作,但牺牲在这里并不是你五年计划的一部

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

不过大萌喵在youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……还要加上w分量的二之一? 大萌喵接下来打算稍微介绍下这个函数的原理.……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

、“你年纪都多大了还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”“买房买车了吗?”……、“你年纪都多大了还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”“买房买车了吗?”……怎么样?要不要考虑贴一张“年兽镇桌符”,保耳根清净过春节?

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam Deck 独占游戏没有意义

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

什么是没有退路了呢,没有退路的意思就是没有退路了,小编也没有退路了,这篇文章主要写了目前的进展。……进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……不过也不是社牛,约稿时写文档十令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非是很熟的朋友才少一些尊敬的表达很厉害的制作人我其实看国内的独立游戏制作人很少

版本:Early Access


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